guten morgen tag #3
SVG-Karte
koordinatensysteme (again...)
layer
kartenrand
interaktivität vorsehen
kegelabbildung
kegelabb.jpg, urpsrünglich https://www.act.etat.lu/procon.jpg
koordinatensysteme für SVG-karten
- zwingend kartesisch & rechtwinkelig
- UTM
- gauss-krüger
- gauss-krüger
- plattkarte
- lokale abwandlung von mercator et al.
- falschkordinaten (papierkoordinaten)
falsch- vs. echtkordinaten
falschkordinaten
- gute umsetzbarkeit DTP → SVG
- angepasste projektionen
- handhabbare koordinaten
- geometriedaten geschützt (verzerrt)
echtkordinaten
- gute umsetzbarkeit GIS → SVG, wenn ausgangslage kartesisch
- einfaches nachgenerieren/einfügen von geographischen content, auch anderer quellen
- nahtloses anfügen von nachbarregionen
- interaktive koordinaten-anzeige und umrechenbarkeit einfach
übung: karte schmücken
die datei
https://kurs.svg.carto.net/teilnehmer/[YOU]/ue04_corse_elems.svg
heranziehen und darin die karte ergänzen:
- beschriften von zwei flussläufen (namen selber suchen oder erfinden...)
man kann text an pfaden ausrichten, auch direkt am fluss. aufgrund der starken krümmungen ist es aber besser eine bézier-hilfslinie zu erstellen, die aus einigen wenigen (u.u. sogar nur 2) punkten besteht. die buchstaben ordnen sich danach besser.
- meer mit einer flächensignatur füllen
es bietet sich eine wellensignatur an, die über das meer gelegt wird.
am ende unter
https://kurs.svg.carto.net/teilnehmer/[YOU]/ue04_corse_nice.svg
ablegen.
bildschrimkarte und massstab
SVG
-
ausgangsausschnitt z.b. korsika (UTM, meter)
viewbox="437000 -4788000 146000 226000"
-
ausgangsansicht (pixel)
width="300" height="450"
- ausgangsausschnitt & ausgangsansicht → massstab
-
pixel am bildschirm sind unterschiedich gross
46px/cm (guter laptop)
30px/cm (schlechter bildschrim)
3px/cm (beamer)
- user-zoom/pan: stellt wieder alles auf den kopf!
→ nie numerischen massstab angeben
bildschrimkarte und farben
papier CMY(K)
- farbtreuer
- flächensignaturen besser gestaltbar (kein moiré)
- überdrucken, schmuckfarben, glanzdruck, etc.
screen RGB
- bessere wahrnehmung von farbdifferenzen naher farben
- effektiv grösserer nutzbarer farbraum
- breiteres spektrum im hellen bereich, daher mehr komplementäre farben möglich
- farbe ist nicht alleinger informationsträger (interaktion)
- farbverzerrungen in der regel relativ (unschön aber lesbar)
kartengrösse
papier
- physisch betrenzt, "gelesener" bereich max. A3
- fixer massstab
- massstabil
- hohe informationsdichte
- 1 einziger informations-layer
screen
- klein (fenster mit menüs, smartphones)
- miserable auflösung
- ∞ anzahl an informations-layern (interaktion)
- theoretisch unbegrenze fläche durch nahtloses pan
- theoretisch nahtlose massstabvariationen
- schneller wechsel möglich
gekachelt vs. vektor-karten
alle grossen kartendienste: gekachelte raster-grundkarten
vorteile:
- vorgeneriert
- client generiert anfrage
- kein DB-request
alle grossen kartendienste: vektorielles overlay
vorteile:
- anpassungsfähig
- einfach generierbar ohne andere datenlayer zu tangieren
- mehr effekte (transparenz, highlight, etc.)
GM routing für FF firebug-check